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システム |
バーチャル音響 3Dサウンドシステムの構成例
HRTF(頭部伝達関数)により、3D音響のプログラミングをRPvds上で簡単に行えます。RPvdsは3D音響発生のためのコンポーネント群を使用し、このコンポーネントでHRTFフィルターバンクのすべてを自動的にメモリにロードします。 新製品のHTI3ヘッドトラッカーにより、Polhemus社のFASTRAKŪやAscension社のFlock of BirdsŪなどのモーショントラーッカーシステムを System 3とインタフェースさせ、リアルタイムのバーチャル音響システムを簡単に構築することが可能となりました。 3Dサウンドシステム このシステムはRX6マルチファンクションプロセッサとHTI3ヘッドトラッカーで構成され、HRTFフィルタリングや複数のバーチャル音響ソースの処理に対応し、複雑なリアルタイム3D音響出力を可能とするパワフルなプラットホームです。音響心理学、精神物理学アプリケーションを簡単に行うために、SykofizXソフトウェアがシステムに含まれています。
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RPvdsソフトウェアの特徴:
3D音響処理用のコンポーネントは以下のものを含みます: HRTFダイナミックフフィルタージェネレータ ステレオ出力のFIRフィルター 合成によるリバーブ機能 相対距離スケーリング機能
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